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英雄之旅与凡人之路

在本文开头,我单方面声明一下:

Muv-Luv是史上最强GalGame

虽然这听起来可能有争议,

Muv-Luv是史上最强GalGame!

也许太兴奋了,但是

Muv-Luv是史上最强GalGame!

喊完之后,我心里平静了一些。 如果给您带来任何不适,我深表歉意。 接下来我就来解释一下造成这样失态的原因。

Muv-Luv 属于 GalGame。 该类型比较出名的国产游戏有《潜伏的红路》及其改编的《隐形守护者》,或者《高考恋爱百日》等。 它的主要玩法是选择不同的选项来改变故事的走向,或者干脆取消选项,让玩家观看剧情。 因此,这类游戏也被称为视觉小说。

从描述中可以看出,GalGame的基础玩法并不出色,不像FPS等内置刺激元素的游戏。 为了吸引观众,有些游戏转向色情,依靠人类原本的性吸引力来吸引观众,但这种行为最终是不可接受的。 其他游戏则采取了不同的方法,专注于完善脚本或使用叙事技巧来为玩家提供独特的体验。

像Ever17这样的叙事技巧,通关后的大部分想法都是“失忆了再试一次就好了”。

这些游戏中虽然有很多好游戏,但往往都是“高概念”:围绕着一个乍一看令人惊叹、第二眼可以接受、第三眼就乏味的想法。 如果想在前作的基础上做出更好的续集,要么弥补前作创意的不足,比如电影《终结者2》引入终结者之间的对抗,要么改变故事类型的方向,比如正如《异形2》将前作的恐怖变成了动作。 否则,你得到的就只是一部《侏罗纪公园2》。

因此,这类游戏有一种“文章天成,巧手无意中发现”的感觉。 玩完之后,除了佩服之外,我也为自己作为一个创作者感到羞愧。 但 Muv-Luv 没有,至少在前两部电影中没有。

哦,忘了说了,Muv-Luv 其实是由三部作品组成,分别是 Extra、Unlimited 和 Alternative。 单看前两场比赛,Muv-Luv 并没有什么意思。 Extra是一个针对青梅竹马的纯粹天堂般的爱情故事; 无限引入外星人BETA,但外星人自始至终都没有露面; 虽然轮回设定在2006年可能是一个卖点,但现在已经不再被认为是一个卖点了。 这不是什么新鲜事; 角色的发型像刀子一样锋利,一碰就会割伤你的手。

你到底怎么能把头发弄成这样?

事实上,当我接触Muv-Luv系列的第一部《Extra》时,尽管论坛老大反复警告我“要获得最佳体验,请从Extra开始按顺序通关”,我还是得捏着肚子不让自己玩。 玩着玩着就睡着了。 即使在第二部《无限》电影中,情况也没有改善。 与剧本的转播完全不符,最后的结局也扑朔迷离。 我一边机械地按键着,一边在心里暗暗骂道:“何必把宝贵的午休时间浪费在这种事情上……”

如果不是我有过看《命运石之门》先弱后强的经历,如果不是它在VNDB上的评价那么高,我肯定会放弃。

Muv-Luv排名第一,得分为9.11,遥遥领先。

这种混乱在替代方案之后被一扫而光。

如果说大体剧情是前期吃酸梨,后期吃苹果; 《命运石之门》前十二集是吃包子,后十三集是吃红烧肉,然后Muv-Luv前两集是吃酸梨,然后吃苹果。 面粉,满汉全席的第三部分。 第一部分需要12小时,第二部分需要14小时。 这种大手笔的铺垫会让你在第三部还没打完之前就觉得制作组疯了。 玩完第三部,你会觉得他们真的很疯狂:《牺牲二》第一部作品为第三部奠定了基础。 哪个正常人会这么做?

Muv-Luv还借用了电影镜头技术来带来表演效果。

@zilch已经给出了精彩的答案,我就不在这里炫耀了。

但这并不是Muv-Luv的唯一优势,也不是我们需要学习的。 毕竟,经过这么长时间的铺垫,观众已经离开了餐桌。 影片的镜头虽好,但并不独特。 我想说的是它的剧情结构。 ,我称之为“凡人之路”。

凡人之路

与凡人之路相对应的剧情结构就是《英雄之旅》。 后者是一种广泛使用的情节结构,而前者则不太出名,因为这是我编的(笑)。

英雄之旅

《英雄之旅》的剧情结构几乎是好莱坞电影摄制组的必备圣经。 网上也有很多介绍。 如果您想了解更多,您可以阅读

这个视频。

凡人之路的结构如下:

凡人之路

黑暗面是与英雄之旅的不同之处:

在节点1的平凡世界中,两者都展现了主角目前的生活状态。 英雄旅途中的平凡世界可以有艰辛和艰辛,比如哈利·波特睡在楼下的柜子里,而凡人路中的平凡世界却温馨美好,有许多和平的描述,供未来回忆。 第 5 点的悲惨失败对应于跨过英雄旅程的第一个门槛。 不同的是,主角没有成长,而是遭受了巨大的挫折。 曾经认识的朋友甚至良师都在这个阶段离世,展现了世界的残酷,唤醒了读者的美好幻想。 第六点痛苦和折磨是英雄之旅中没有的,因为主角是凡人。 到了这一步,他变得懦弱、退缩,想要逃避,精神上变得自闭,行动上变得纠缠。 直到主角被环境逼退,勇敢上阵,最终取得了第七分的胜利。 第10点:内部混乱是故事结构的逆转,揭示了平静故事表面下的凶猛。 以前的敌人不再是敌人,以前的朋友变成了敌人,朋友和敌人之间的界限变得模糊。 在第 11 点,信心崩溃了。 回首之前的旅程,我又陷入了孤立。 比第6点更深的绝望在第12点带来了无限的绝望,而不是像英雄之旅一样回到之前的平凡世界。 红尘路上,平凡的世界再也回不来了,只存在于回忆里。

为了避免剧透,我决定扣动扳机,以《进击的巨人》为例来说明两者的区别。

Hajime Isayama表示他是受到Muv-Luv的影响而创作了《进击的巨人》

开个玩笑,如果有人破坏了现在的剧情,就会有人把它从我身边夺走……以《魔法少女小圆》为例。 如果你没有再看一遍,请不要怪我。

平凡的世界:温馨和谐。 主角被魔法少女所救,渴望成为魔法少女。 重大挫折:高年级学生掉头,主角进入异世界的尝试最终遭到严重挫败,导致他变得自闭。 稍小的收获:结识新的敌人和朋友,击败敌人,并与杏子成为朋友。 慢慢揭开世界的面纱,埋下诸多伏笔。 内部混乱:沙耶香陷入黑暗,朋友最终变成敌人,主角崩溃,谁是敌人以及如何解决。 无尽的绝望:最终的牺牲,悲惨的胜利。

一次重大挫折将英雄的旅程与凡人的道路区分开来,并在这里粉碎了读者的幻想

在英雄之旅中,主角有着强烈的欲望,不断成长,消灭敌人,最终回归家园。 凡人路上,主角被环境推挤,软弱萎缩,被嘲笑谩骂,敌人也在不断变化。 整体基调偏暗,走向绝望和悲剧。

英雄之旅更像是传说,在神秘的大陆上创造奇迹,而凡人之旅则更像现实,在残酷的世界中寻找美好。

最后,Muv-Luv只适合非常休闲的玩家或者专业人士,因为前期太长,而且画风本身也是一个很老的作品。

但如果你想玩它,你必须从Extra开始。 没有前两部吃屎的经历,你无法体会到第三部的香味,更无法意识到前两部的屎其实是巧克力做的。

Steam购买地址:

上面的链接包含前两个。

这是第三部分。

或者您也可以选择在B站云端清关。

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